Arken Age: una nuova avventura fantascientifica arriva su PS VR2
Siamo tornati! Mi chiamo Blake Stone, designer capo presso VitruviusVR, il team di sviluppo dietro a Mervils & Shadow Legend VR sulla PS VR1 originale. Siamo molto entusiasti di lanciare il nostro titolo più recente, “Arken Age”, un’avventura VR a giocatore singolo ambientato in un mondo fantasy fantascientifico terraformato. Nel gioco vi ritroverete a usare […]
Siamo tornati! Mi chiamo Blake Stone, designer capo presso VitruviusVR, il team di sviluppo dietro a Mervils & Shadow Legend VR sulla PS VR1 originale. Siamo molto entusiasti di lanciare il nostro titolo più recente, “Arken Age”, un’avventura VR a giocatore singolo ambientato in un mondo fantasy fantascientifico terraformato. Nel gioco vi ritroverete a usare un modo di combattere basato interamente sulla fisica che utilizza spade e armi da fuoco infuse di Arkenite e potrete esplorare liberamente gli ambienti densamente affollati sotto l’attacco della corruzione neurale di Hyperion. Arken Age ha una campagna narrativa di 15 ore piene, è stato creato da zero per PlayStation VR2 ed arriva domani, il 16 gennaio.
10 anni di sviluppo per PlayStation VR
Nel 2015 stavamo mostrando la demo di una prima versione di “Mervils: A VR Adventure”, il nostro gioco di piattaforme VR in terza persona, all’Immersed Conference di Toronto, in Canada, quando siamo stati approcciati da Richard Marks, il capo del Magic Lab di Sony all’epoca. Non ci poteva dire molto, ma ci raccontò che il suo team “stava lavorando a qualcosa di molto interessante per VR” e che Mervils sarebbe potuto essere molto adatto per questa cosa. In seguito ci mandò un prototipo del visore “Project Morpheus” che sarebbe poi stato rinominato il “PlayStation VR”, e da allora non ci siamo più guardati indietro.
Abbiamo lanciato Mervils nel 2017, seguito da “Shadow Legend VR”, un gioco di combattimento di spade medievali in prima persona, nel 2020 e abbiamo appreso molto dal feedback su quei giochi della community di PlayStation VR, il che abbiamo applicato direttamente ad Arken Age.
Da Shadow Legend abbiamo appreso che i giocatori adoravano i Climbing Picks sia per la fluidità di movimento nella VR e per il feedback aptico all’impatto. Per Arken Age abbiamo fatto ancora di più con i Climbing Picks e li abbiamo integrati usando la fisica negli avambracci dei giocatori e aggiunto l’abilità di muovere i polsi all’insù per usarli quando volete nel gioco.
I Climbing Picks sono solo un esempio, ma c’è molto altro incluso nel gioco. Abbiamo perfezionato ulteriormente il nostro sistema dell’inventario VR personalizzato, la creazione di armi, le interazioni dei personaggi, le funzionalità di combattimento speciali, gli elementi dell’esplorazione e la nostra filosofia di design dietro al creare mondi altamente realistici nella VR.
Dynamic Foveated Rendering e grafica HDR mozzafiato
Per poter sfruttare pienamente la PlayStation VR2 abbiamo lavorato duramente per assicurarci che il rendering, gli shader, i particle-effects e post-effects fossero compatibili con il Dynamic Foveated Rendering (DFR) per la miglior risoluzione d’immagine possibile. Sebbene, la qualità dell’immagine non sia l’unico benefit della PS VR2, con il vivido mondo del Bio-Chasm in Arken Age mostra veramente l’importanza della grafica HDR in VR con le acque di un blu acceso, il fogliame rigoglioso e il fiorire d’energia emissiva dalle armi Arkenite, gli edifici e i soldati robotici Hyperion nel mondo.
Armi VR e grilletti adattivi personalizzati
Nello sviluppare Arken Age il nostro focus più grande era su un combattimento realistico basato sulla fisica e armi VR uniche nel loro genere, ognuna con il proprio feedback aptico dei Grilletti Adattivi speciale. Nel gioco iniziate con tre armi completamente personalizzabili e colorabili e potete collezionare più di 30 mods di armi uniche in totale. Ogni accessorio è progettato specificatamente per il gameplay VR, a partire dalla Hyperion God Axe, un’ascia da lancio che utilizza la tracciatura oculare della PS VR2 e può essere richiamata a volontà, la Tempered Cutter, una sega dislocabile che smembra le membra nemiche, e l’Astral Ballista, un arco ricaricabile ad alta potenza, per nominarne alcune. Inoltre, la tracciatura oculare è utilizzata per attivare il mirino da cecchino all’interno del gioco: chiudete semplicemente un occhio quando la vostra testa è vicina al mirino e assistete alla magia!
Scoprite la storia di Bio-Chasm e il vostro intero corpo alieno VR
In Arken Age siete una creazione aliena biologica, costruita con piena locomozione e l’abilità di saltare, abbassarvi, arrampicarvi e nuotare liberamente. Potete vedere il vostro corpo intero in prima persona e riporre tutte le armi fisicamente sul vostro personaggio.
Il vostro viaggio inizia nella Torre del Celestian Custodian sulle rive del Bio-Chasm, un regno terraformato creato per raccogliere energia Arkenite. Il suo fondatore divino, il Grand Arborist, ha cessato la coltivazione del vostro pianeta e ogni trasmissione inviatagli è stata ricevuta solo da silenzio assoluto. In Arken Age scoprite la verità dietro alla sparizione del Grand Arborist, forgiate alleanze con la razza aliena Nara, prendete le armi contro la legione di Hyperion di soldati corrotti e scoprite il posto occupato in questo mondo dal vostro personaggio, che è in parte Nara e in parte tecnologia Hyperion.
Arken Age porta i giocatori attraverso un’avventura completa di 15 ore, combina combattimento con la spada basato sulla fisica con combattimento a distanza con armi da fuoco, ha una vasta gamma di interazioni VR personalizzate, epici combattimenti VR con i boss e offre al giocatore la piena libertà di esplorare i densi ambienti del Bio-Chasm.
Vogliamo ringraziare tutti nella community di PlayStation VR per il loro sostegno negli anni e speriamo che Arken Age sia qualcosa che i fan PS VR2 possono godersi questo 16 gennaio e negli anni a venire!
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