Splinter Cell si ispirò fortemente a Metal Gear Solid: i ricordi del director
Francois Coulon, director del capostipite della celebre serie Ubisoft, racconta la genesi del classico del 2002.Durante i tempi d'oro dei suoi primi episodi, Splinter Cell era considerato la più valida alternativa a Metal Gear Solid in ambito Stealth conquistando milioni di giocatori con il suo gameplay raffinato. Questo perché all'epoca Ubisoft prese come fonte d'ispirazione proprio la leggendaria serie firmata Konami.Prosegui la lettura
Francois Coulon, director del capostipite della celebre serie Ubisoft, racconta la genesi del classico del 2002.
Durante i tempi d'oro dei suoi primi episodi, Splinter Cell era considerato la più valida alternativa a Metal Gear Solid in ambito Stealth conquistando milioni di giocatori con il suo gameplay raffinato. Questo perché all'epoca Ubisoft prese come fonte d'ispirazione proprio la leggendaria serie firmata Konami.
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