Nace el primer videojuego sobre Lorca y su 'Poeta en Nueva York'

Hay un verso de Lorca en su insigne 'Poeta en Nueva York', que dice «por el mundo de los ojos y las heridas de las manos». Por ese mundo de ojos y manos heridas camina este Federico, personaje del videojuego ' Aura (Dawn poet)' creado por Jesús Torres y el artista Carlos Brayda y disponible en la plataforma Steam a partir de este 5 de junio. Se trata del primer videojuego basado en la vida y obra de Federico en torno a su poemario 'Poeta en Nueva York'. A lo largo del juego, compuesto por diez niveles, los participantes acompañarán al poeta por su apasionante viaje a la ciudad, rememorando aquel Nueva York de 1929. «Aquí no vamos a aprender de poesía, sino que vamos a vivirla. Vamos a manejar los pies y las manos de Federico que se pierden en ese laberinto de Nueva York», expresó el creador Jesús Torres. En 'Aura (Dawn poet)', presentado a través de un tráiler en Oxo Museo del Videojuego, el objetivo es que los participantes consigan recomponer la máquina de escribir de Federico encontrando las veintisiete teclas para que este pueda volver a escribir sus poemas. Una clara alusión a esa crisis creativa en la que se encontraba el poeta por aquel entonces. Y que lo llevó a abrazar el surrealismo. Cada nivel es un poema con reconocibles títulos como 'Nueva York: oficina y denuncia', 'Ciudad sin sueño' o 'El Rey de Harlem'. Jesús Torres ha confesado a nuestro medio que buscaban que «el universo onírico de los poemas de la obra» estuviese representado. Además expresa que mediante el lenguaje audiovisual han intentado que «la ciudad de Nueva York le sugiera los poemas a Federico» haciendo un pequeño homenaje a esa búsqueda creativa que representó para él. «Se ha tratado de un trabajo de quince personas de distintas partes de España», comentó. «El videojuego no tiene límites, el límite lo ponen los creadores», sintetizó Mónica Ibars, Directora del Museo del Videojuego. Y es que uno de los grandes retos de esta propuesta ha sido: ¿cómo darle forma a las imágenes del poeta granadino en un videojuego? El desafío lo asume el artista Carlos Brayda: «Ha sido un reto teniendo en cuenta que en un solo poema puede haber 18 imágenes. Yo me quedé con la emoción y empecé a traducirlas en imágenes. Disfruté mucho el proceso y tengo cientos de carpetas que hablan del Nueva York de 1920». Sin embargo, para Torres lo difícil fue «la concreción de imágenes dibujadas», donde de una selección de 70 podían quedarse con tres. En este primer videojuego se podrá controlar , por primera vez, a Federico García Lorca , acompañarlo en su travesía en el Olympic, el barco que lo llevó a la gran ciudad. Se podrá conocer su poesía surrealista, pues hay versos reflejados en las paredes y, sobre todo, descubrir diversos personajes variopintos que componen la ciudad de Nueva York. «La idea surge de haber convertido en minijuegos otras obras como 'La vida es sueño' o 'La Odisea' y pensamos que este sería un buen camino para seguir creando y comunicándonos con los más jóvenes», confiesa Jesús Torres a nuestro periódico. Este homenaje interactivo al rostro más representativo de la Generación del 27 ha dejado grandes enseñanzas a sus creadores. Lo iban desarrollando a la vez que un espectáculo teatral llamado 'Poeta perdido en Nueva York'. «Lo más importante para mí ha sido descubrir cómo ese lenguaje poético es capaz de ser trasladado a un sinfín de lenguajes. Ha sido bonito encontrar a ese Federico humano que se esconde detrás de Lorca. Él quiere que su 'yo' personal sea conocido y que la gente lo ame por lo que es, no sólo por lo que escribe», explicó Torres a nuestro periódico.

Jun 7, 2025 - 00:00
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Nace el primer videojuego sobre Lorca y su 'Poeta en Nueva York'
Hay un verso de Lorca en su insigne 'Poeta en Nueva York', que dice «por el mundo de los ojos y las heridas de las manos». Por ese mundo de ojos y manos heridas camina este Federico, personaje del videojuego ' Aura (Dawn poet)' creado por Jesús Torres y el artista Carlos Brayda y disponible en la plataforma Steam a partir de este 5 de junio. Se trata del primer videojuego basado en la vida y obra de Federico en torno a su poemario 'Poeta en Nueva York'. A lo largo del juego, compuesto por diez niveles, los participantes acompañarán al poeta por su apasionante viaje a la ciudad, rememorando aquel Nueva York de 1929. «Aquí no vamos a aprender de poesía, sino que vamos a vivirla. Vamos a manejar los pies y las manos de Federico que se pierden en ese laberinto de Nueva York», expresó el creador Jesús Torres. En 'Aura (Dawn poet)', presentado a través de un tráiler en Oxo Museo del Videojuego, el objetivo es que los participantes consigan recomponer la máquina de escribir de Federico encontrando las veintisiete teclas para que este pueda volver a escribir sus poemas. Una clara alusión a esa crisis creativa en la que se encontraba el poeta por aquel entonces. Y que lo llevó a abrazar el surrealismo. Cada nivel es un poema con reconocibles títulos como 'Nueva York: oficina y denuncia', 'Ciudad sin sueño' o 'El Rey de Harlem'. Jesús Torres ha confesado a nuestro medio que buscaban que «el universo onírico de los poemas de la obra» estuviese representado. Además expresa que mediante el lenguaje audiovisual han intentado que «la ciudad de Nueva York le sugiera los poemas a Federico» haciendo un pequeño homenaje a esa búsqueda creativa que representó para él. «Se ha tratado de un trabajo de quince personas de distintas partes de España», comentó. «El videojuego no tiene límites, el límite lo ponen los creadores», sintetizó Mónica Ibars, Directora del Museo del Videojuego. Y es que uno de los grandes retos de esta propuesta ha sido: ¿cómo darle forma a las imágenes del poeta granadino en un videojuego? El desafío lo asume el artista Carlos Brayda: «Ha sido un reto teniendo en cuenta que en un solo poema puede haber 18 imágenes. Yo me quedé con la emoción y empecé a traducirlas en imágenes. Disfruté mucho el proceso y tengo cientos de carpetas que hablan del Nueva York de 1920». Sin embargo, para Torres lo difícil fue «la concreción de imágenes dibujadas», donde de una selección de 70 podían quedarse con tres. En este primer videojuego se podrá controlar , por primera vez, a Federico García Lorca , acompañarlo en su travesía en el Olympic, el barco que lo llevó a la gran ciudad. Se podrá conocer su poesía surrealista, pues hay versos reflejados en las paredes y, sobre todo, descubrir diversos personajes variopintos que componen la ciudad de Nueva York. «La idea surge de haber convertido en minijuegos otras obras como 'La vida es sueño' o 'La Odisea' y pensamos que este sería un buen camino para seguir creando y comunicándonos con los más jóvenes», confiesa Jesús Torres a nuestro periódico. Este homenaje interactivo al rostro más representativo de la Generación del 27 ha dejado grandes enseñanzas a sus creadores. Lo iban desarrollando a la vez que un espectáculo teatral llamado 'Poeta perdido en Nueva York'. «Lo más importante para mí ha sido descubrir cómo ese lenguaje poético es capaz de ser trasladado a un sinfín de lenguajes. Ha sido bonito encontrar a ese Federico humano que se esconde detrás de Lorca. Él quiere que su 'yo' personal sea conocido y que la gente lo ame por lo que es, no sólo por lo que escribe», explicó Torres a nuestro periódico.