Mindseye: patch in arrivo dopo le difficoltà del lancio
Da ieri 10 giugno è disponibile su PC, Xbox Series X/S e PS5, MindsEye, action di Build A Rocket Boy pubblicato da IO Interactive Partners. Il lancio non è stato però dei migliori, con diverse critiche ricevute da parte dei giocatori: ad esempio, al momento la percentuale delle recensioni su Steam si attesta al 40%, […] L'articolo Mindseye: patch in arrivo dopo le difficoltà del lancio proviene da Vgmag.it.


Da ieri 10 giugno è disponibile su PC, Xbox Series X/S e PS5, MindsEye, action di Build A Rocket Boy pubblicato da IO Interactive Partners. Il lancio non è stato però dei migliori, con diverse critiche ricevute da parte dei giocatori: ad esempio, al momento la percentuale delle recensioni su Steam si attesta al 40%, con un picco di giocatori in contemporanea di poco più di 3000 sempre sulla piattaforma Valve.
Anche per questo il team di sviluppo ha scritto un messaggio per i giocatori, facendo sapere che è in arrivo una patch per correggere diversi problemi, con priorità nel migliorare le prestazioni su tutti i dispositivi. La patch è prevista per il fine settimana su PC, e poi su console il prima possibile:
“Un sentito ringraziamento a tutti i nostri giocatori del day one. Sappiamo che il lancio di MindsEye non è stato privo di difficoltà per alcuni di voi. Al momento, la nostra priorità assoluta è la performance del gioco. Ci rendiamo conto che i requisiti sono elevati e hanno limitato l’esperienza di molti di voi, e per questo ci scusiamo sinceramente. Migliorare le prestazioni su tutti i dispositivi è il nostro obiettivo immediato. Una patch che inizia il nostro impegno per risolvere questo problema è prevista per la fine di questa settimana su PC, e verrà distribuita anche alle console il prima possibile.
L’imminente hotfix includerà:
- Miglioramenti iniziali delle prestazioni della CPU e della GPU, insieme a ottimizzazioni della memoria
- Riduzione della difficoltà del minigioco CPR
- Una nuova impostazione per disabilitare o modificare la profondità di campo
- Una correzione per un problema di controlli mancanti per i minigiochi MineHunter e Run Dungeon
- Avvisi a comparsa per i PC che hanno disabilitato la programmazione accelerata hardware della GPU e per i PC con CPU che presentano potenziali problemi di crash
Questo sarà il primo di una serie di aggiornamenti volti a migliorare l’esperienza, e il team continuerà a condividere regolarmente informazioni.
Per i giocatori di Steam, è stato confermato che Build.MindsEye è ora completamente accessibile, e gli sviluppatori stanno anche risolvendo attivamente i diritti mancanti per i contenuti scaricabili: saranno aggiunti automaticamente al proprio account non appena possibile.
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