Arrampicatevi per sopravvivere con Cairn, in arrivo su PS5 il 5 novembre

Siamo lieti di confermarvi che Cairn, gioco di sopravvivenza e arrampicata, arriverà su PS5 il 5 novembre 2025. Oggi stesso potrete tentare la vostra prima arrampicata insieme ad Aava, grazie alla demo disponibile su PS5! Affinate le vostre abilità di scalata sulla montagna Tenzen, prima di affrontare lo spietato Monte Kami. Conquistate voi stessi, non […]

Jun 5, 2025 - 11:20
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Arrampicatevi per sopravvivere con Cairn, in arrivo su PS5 il 5 novembre

Siamo lieti di confermarvi che Cairn, gioco di sopravvivenza e arrampicata, arriverà su PS5 il 5 novembre 2025. Oggi stesso potrete tentare la vostra prima arrampicata insieme ad Aava, grazie alla demo disponibile su PS5! Affinate le vostre abilità di scalata sulla montagna Tenzen, prima di affrontare lo spietato Monte Kami.

Conquistate voi stessi, non la montagna

Il “cairn” del titolo si riferisce a un cumulo di rocce impilate, posizionate su una montagna come una sorta di monumento. Si tratta di un ottimo modo per dire “Ce l’ho fatta”.

In Cairn, titolo di arrampicata e sopravvivenza, dovrete dimostrare grande determinazione e resistenza per arrivare “fino in cima”. Quando abbiamo deciso di realizzare un videogioco sull’alpinismo, siamo rimasti stupiti dalla dedizione e dalla determinazione degli scalatori. Sono pronti a tutto pur di provare una sensazione di soddisfazione e libertà a dir poco straordinaria. Abbiamo voluto replicare questo genere di emozioni, facendovele percepire tramite il gioco. 

Per creare il nostro modo di arrampicarsi, abbiamo impiegato 3 anni. Si tratta di qualcosa di unico e nuovo. Le arrampicate sono già state replicate in altri titoli, ma molti giochi le utilizzano come meccaniche trasversali per poter raggiungere altri luoghi. In Cairn la vera sfida risiede proprio nell’arrampicata. È proprio questo che vi farà sudare le mani. 

I pilastri del nostro gameplay sono anche gli elementi che rendono questo titolo unico: dei controlli di arrampicata approfonditi e una totale libertà di esplorazione.

Facile da padroneggiare, difficile da… Ahia, il dito!

Prima di tutto, arrampicarsi è facile. Abbiamo realizzato una simulazione dettagliata, ma con dei comandi semplici. In Cairn è possibile controllare ogni arto individualmente, ma per arrampicarvi su una parete vi basteranno la levetta sinistra e un tasto. Infatti, il 90% dei comandi consiste nello spostarsi con la levetta sinistra e nel premere il tasto quadrato. Semplice, no? Anche in Gran Turismo si sterza e si accelera con gli stessi due input, eppure ci si esercita per ore per migliorare il proprio tempo. In Cairn, la sfida consiste nel gestire i propri arti in modo tattico e mantenendo l’equilibrio. 

Abbiamo realizzato un sistema di movimento avanzato grazie al quale il personaggio si comporterà come un vero e proprio scalatore seguendo le vostre decisioni. Le meccaniche del corpo vengono simulate, ma anche lo sforzo e la stanchezza, che si ripercuotono sul respiro del personaggio.  

Il risultato è fortemente immersivo: guarderete solo il personaggio, ascolterete il suo respiro e sentirete le sue membra tremare direttamente sulle vostre mani grazie alle precise vibrazioni del controller DualSense. Non c’è nessun feedback UI. Imparerete a capire quando lo scalatore è stanco. Esercitandovi, capirete quando un movimento è impossibile, coraggioso o sicuro. 

Il bello dell’arrampicata è che l’obiettivo è piuttosto chiaro, ovvero raggiungere la prossima sporgenza e la vetta. Fissate l’obiettivo e raggiungetelo. Ovviamente, però, la caduta è dietro l’angolo. Pensare a questo vi aiuterà a concentrarvi sulle cose importanti, come il corpo, i movimenti e la resistenza. Quando raggiungerete una sporgenza, potrete tirare un sospiro di sollievo!

Trovare la strada significa conoscere la lingua della montagna

La seconda e rivoluzionaria caratteristica di Cairn è la libertà di arrampicarsi ovunque. Non c’è un percorso da seguire prestabilito dai progettisti dei livelli, ma potrete scalare le montagne in totale libertà. 

La montagna è stata realizzata pietra dopo pietra dal nostro team, che ringrazio infinitamente. Il senso di libertà che questo gioco trasmette non ha paragoni. Nemmeno i nostri progettisti sanno dove vi arrampicherete e quale strada sceglierete. 

Durante i playtest, abbiamo notato un elemento interessante: di solito i giocatori si avvicinano alla parete e iniziano ad arrampicarsi. In realtà, però, gli scalatori si comportano diversamente: prima studiano la parete, osservando le crepe, le rientranze e le sporgenze, e poi decidono quale strada percorrere. Pianificate, adattatevi alla parete, fermatevi per tirare il fiato, analizzate la roccia… Anche tutto questo è parte integrante del divertimento di Cairn. Ogni secondo comporta una scelta.

La ciliegina sulla punta del monte…

Cairn non è solo un simulatore di arrampicate. Si tratta di un’immersione totale nella natura, nei suoni delle tempeste in arrivo, nella solitudine della montagna. Dovrete sopravvivere alla fame, alla sete, al freddo e al dolore. Questo è il viaggio di Aava verso la cima e delle persone che incontrerà lungo il percorso. È un viaggio all’insegna della determinazione, dei sacrifici e della ricerca della felicità. Ma molto presto vi daremo ulteriori informazioni su questo titolo…