Borderlands 4: il primo dev diary è sui cacciatori della Cripta

Gearbox ha pubblicato il primo dev diary di Borderlands 4, nel format Beyond the Borderlands, incentrato in questo caso sui cacciatori della Cripta. Nel filmato, che potete vedere in fondo alla notizia, sono intervenuti il creative director Graeme Timmins, la managing director of narrative Lin Joyce, l’art director Adam May, il lead game designer Nick […] L'articolo Borderlands 4: il primo dev diary è sui cacciatori della Cripta proviene da Vgmag.it.

Jun 14, 2025 - 05:30
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Borderlands 4: il primo dev diary è sui cacciatori della Cripta
Borderlands 4

Gearbox ha pubblicato il primo dev diary di Borderlands 4, nel format Beyond the Borderlands, incentrato in questo caso sui cacciatori della Cripta. Nel filmato, che potete vedere in fondo alla notizia, sono intervenuti il creative director Graeme Timmins, la managing director of narrative Lin Joyce, l’art director Adam May, il lead game designer Nick Thurston e il senior project producer Anthony Nicholson.

I Vault Hunter sono sostanzialmente dei cacciatori di tesori e di taglie, in uno spazio grigio tra ciò che è giusto e ciò che è sbagliato, ma che tenderanno a fare di tutto pur di arrivare al proprio obiettivo. Per quel che riguarda la creazione di un personaggio da parte del team, tutto inizia con una proposta all’interno dell’azienda, dove tutti possono proporre un Vault Hunter, con il team che esaminano queste proposte e poi le restringe, magari andando a prendere più proposte diverse mettendole insieme, per poi passare alla vera e propria progettazione. Si parte con l’idea di provare a decifrare che tipo di fantasie gli sviluppatori vogliano costruire per i giocatori, e da lì si passa al concetto, una serie di idee da cui reagisce il design, passando poi alla costruzione del personaggio, lavorando insieme anche ad animazione e comparto audio. Punto fondamentale, è che questi personaggi debbano essere “cool”, oltre che divertenti da giocare.

Gli sviluppatori sono sempre in cerca di idee nuove: ci sono praticamente sempre soldati e sirene, ma sono sempre alla ricerca di qualcosa che possa andare fuori dagli schemi. Uno dei pilastri su cui si basava il team in questo progetto era il playtest, dando sempre un occhio alla community per soddisfare le aspettative, e magari andare. Gli sviluppatori stessi non vedono l’ora che i giocatori possano mettere mano a questo capitolo che fanno sapere essere il più grande e ambizioso che abbiano fatto.

Qui sotto potete vedere il primo episodio del format Beyond the Borderlands, ricordando che Borderlands 4 sarà disponibile dal 12 settembre su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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